あなたは今、こんな悩みを抱えていませんか?
PhotoshopやIllustratorの基本操作は覚えました。チュートリアル動画も何本も見て、それなりに見栄えのする作品も作れるようになりました。でも、いざ実際の仕事でデザインを任されると、「これで本当に良いんだろうか?」という不安が心を支配する。同僚からも「もう少しプロっぽく」と言われるけれど、具体的に何をどう改善すれば良いのかわからない……。
そんなあなたの悩みを解決する一冊が『デザイナーになる! 伝えるレイアウト・色・文字の大切な基本と生かし方』です。本書は単なる技術書ではありません。真のデザイナーになるための思考法を教えてくれる、まさに「デザイン哲学の教科書」なのです。
なぜあなたのデザインは「何かが足りない」と感じるのか
多くの人が陥る罠があります。それは、デザインを「見た目を美しくすること」だと誤解していることです。
確かに、グラデーションの付け方やフォントの選び方は重要でしょう。しかし、それだけでは「なんとなく上手に見える作品」は作れても、人の心を動かすデザインは作れません。
本書の著者である永井弘人氏は、20年以上のキャリアを持つベテランデザイナーです。彼が本書で繰り返し強調するのは、「デザインは目的を達成するための手段である」という考え方。つまり、How(どう作るか)やWhat(何を作るか)ではなく、Why(なぜ作るか)から始めることの重要性なのです。
「Why」から始める思考革命がもたらす変化
では、具体的に目的思考のデザインとはどういうことでしょうか?
本書では、地域のイベント用チラシを例に説明しています。従来のアプローチなら「きれいなレイアウトにしよう」「目立つ色を使おう」から始めるでしょう。しかし、目的思考では全く違います。
まず「このチラシの目的は何か?」を明確にします。例えば「若い家族層にイベントへの親しみやすさを感じてもらう」という目的を設定したとしましょう。
そうすると、デザインの方向性が一気に明確になります:
- 遊び心のあるフォントを選ぶ理由が明確になる
- 明るい配色を選ぶ根拠ができる
- 余白を活かした開放的なレイアウトの必然性が生まれる
このように、すべてのデザイン要素が特定の目的に奉仕するようになるのです。
プロのデザイナーと素人の決定的な違い
あなたがこれまで「なんとなく」選んでいたフォントや色。実は、プロのデザイナーはすべてに明確な理由を持っています。
本書が教えてくれるのは、この「理由を持つ」ということの価値です。クライアントに「なぜこの色にしたのですか?」と質問されたとき、「若い家族層に親しみやすさを感じてもらうため、暖かみのあるオレンジ系を選びました」と答えられるかどうか。
この差は、単なる技術の差ではありません。デザイナーとしての思考の質の差なのです。
目的思考が解決する3つの課題
目的思考のデザインを身につけることで、あなたが抱える課題が解決されます。
課題1:デザインの方向性で迷わなくなる
目的が明確になれば、無数の選択肢の中から最適解を選ぶ基準ができます。「この色とこの色、どちらが良いだろう?」という迷いが激減するのです。
課題2:クライアントとの意思疎通がスムーズになる
「なぜそのデザインなのか」を論理的に説明できるようになります。感覚的な好みではなく、目的達成のための戦略として提案できるため、クライアントの納得度も格段に上がります。
課題3:継続的な成長が可能になる
目的思考は、特定のソフトウェアに依存しない普遍的なスキルです。新しいツールが登場しても、AIが普及しても、この思考法は色あせることがありません。
実践から学ぶ「制作意図」の解き方
本書の特筆すべき点は、豊富な作例とその「制作意図」の丁寧な解説です。
例えば「安定感を印象づける」という目的のデザインでは:
- シンメトリー(左右対称)のレイアウトを採用する理由
- 視覚的重心を低く設定する効果
- これらの手法が見る人に与える心理的影響
これらが論理的に説明されています。つまり、優れたデザインの「魔法のタネ明かし」をしてくれるのです。
今まで「天才的なセンス」だと思っていたデザインが、実は学習可能な論理的プロセスだったことがわかります。これがあなたの自信につながり、「私にもできる」という確信を生むのです。
40代からでも遅くない、デザイナーとしての成長
「今さらデザインなんて……」そう思っているかもしれません。でも、40代のあなただからこそ活かせる強みがあります。
それは豊富な人生経験とビジネス感覚です。本書が説く目的思考は、まさにこの経験値を活かせる分野。若いデザイナーが技術で勝負する一方で、あなたは「なぜそのデザインが必要なのか」を深く理解する力で差別化できるのです。
管理職としての経験も活かせます。チームの目標設定や課題解決のプロセスは、デザインの目的設定と本質的に同じだからです。
まとめ:技術を超えた「デザイナーの本質」への道
『デザイナーになる!』が教えてくれるのは、ソフトウェアの操作方法ではなく、デザイナーとしての考え方です。
Why(なぜ)から始める目的思考は、あなたのデザインに説得力と深みを与えます。そして何より、「なんとなく」から「確信を持って」デザインできるようになるのです。
真のデザイナーへの第一歩を踏み出すなら、今が最適なタイミングです。本書と共に、目的思考のデザインの世界へ足を踏み入れてみませんか?

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